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    【设计说】大叔亲授服装设计手绘教程(一)
    作者:admin 发布于:2023-07-05 04:53

      学久了设计,就养成了画笔走哪带哪的习惯,本子也不知道攒了多少。距离刚刚开始学习已经过去了将近十个年头,时间还真是过的太快,都还来不及翻一翻过去的本子,就已经走到了2018 ,大叔对不起大家了,新年都没来得及和你们说一句快乐,就要等春节了。

      为了表达我对你们深深的歉意,我决定,将我的深藏已久的武功秘籍就此传授出去,大叔的粉儿们,你们有福了,服装设计的手绘全版,接好!

      学手绘最开始就是学画人体结构图,不要以为这个很简单,事实上画好人体结构图也并不是那么容易的。

      构成服装效果图造型的因素有两个方面:一是人体动态造型,二是造型。不仅如此,对于服装效果图造型表现更为重要的是要把握好人体动态与之间的整体关系问题。因此,在服装效果图中首先塑造人体造型就成为了服装效果图的表现基础。

      人体是复杂的结构同时也是最富有变化的形体。人体的骨骼是人体内部结构,206块骨头、500多块肌肉和若干个组织器官组成。骨头的连接构成人体骨架。人体骨髂可分为颅骨、躯干骨、上肢骨、下肢骨四人部分。

      颅骨主要由顶骨、颞骨、额骨、颧骨、上领骨、下颌骨等组成;躯干骨主要是由椎体骨、肩胛骨、锁骨、肋骨等组成:上肢骨二要是由肱骨、桡骨、尺骨等组成;下肢骨主要是由股骨、胫骨、腓骨等组成。研究人体是一门非常深奥的学问,当然根据专业需要,学服装不必对人体作过多的研究,只要了解和掌握人体的比例、人体结构和对服装造型有影响的有关骨骼、肌肉及人体运动规律就基本以了。

      而对于人体比例来说,首先呢,人体比例分为正常比例和理想比例。生活中符合大众审美的、普通的人体比例是7个头长或者7.5个头长。然而,在服装设计图的作品中,为了更加突出服装款式的美感,人们往往会夸张人体,采用理想比例。

      服装效果图中的人体有别于写实的人体,它是在写实人体的基础上经过夸张、提炼和升华的“8头半身”或更长一些的人体,一般简称为服装理想人体。理想的人体,往往是以肚脐为分割点确定下半部与上半部的比例关系,一般为8∶5的关系。在画服装人体时一般采用的比例为9~10个头长,这是相对比较写实风格的,更多地被商业时装设计所采用;有的更加夸张,就倾向于装饰风格了,多用于时装广告时装插图!

      为了便于理解人体结构,我们可以把人体简化归结为一个由几何体构成的组合。头部可以看作一个椭圆体,颈部是柱体;胸部可以看作是一个梯形立方体,上臂是圆柱形,脖子是圆柱形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。将复杂的人体归纳成几何体,有利于我们对其有所了解。

      而其实简化的过程也是概括的过程,因此在画服装效果图的时候先学简化,再深入刻画人体动态就不那么难了!!

      在画人体结构的时候一定要找到重心线,在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两脚间;不平均受力时,重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。

      同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态!

      虽说绘制效果图只是一个动作,一个细节的展现,而一个静态的手绘图绘制出来很容易,但是一个可以将神态动作都能展示的活灵活现的静态效果图,想要成功绘制出来可是相当困难的。

      第一步:首先画好一条垂直线:然后在两头各画一根横线,这样做的目的是:让你画完之后整个人体不会有偏差,不会出现站不稳的情况。

      前面有提到在画人体结构的时候要找到重心线,而在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。

      不平均受力时,重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态!

      1、偷懒工具:纸、笔、橡皮、纸质人体动态图纸、临摹台透光板(某宝很便宜)、硫酸纸

      3.直接在空白绘画纸上画出服装线稿。(绘制出左侧即可!)即学会临摹,说白了,自己不会创作的时候就学学怎么抄吧~~~

      所谓有失必有得,上述方法虽然省时省力,可背后却没有厚实基本功的支持,是没办法画出像插画家那样有意思的时装效果图的。

      服装效果图作为绘画的一种特殊形式,具有独特的艺术表现形式,可以说它是介于美术创作和艺术设计之间的一种艺术形式,受到实用性与艺术性双重审美因素的影响,使得其艺术内涵具有独特而丰富的特质。这两方面的因素同时也影响着服装效果图的构图形式。

      而整体的构图形式分为横构图、竖构图两种,你们在绘制时根据设计需要一般有一人构图、两人构图和多人构图。构图要力求简洁明了,主次分明,有稳定感。在构图中除了注意人物动态之外,更要注重把握人物动态之间的组合关系,直接给人以表现思维的视觉形象。

      在人物动态上要具有典型性,人物动态要依照服装主体风格而定,可以单纯地排列,以充分展示服装的效果;也可以使画面活泼化,不规则排列组合,例如前后层次的组合、大小比例的组合、相互穿插重叠的组合等等。避免在服装效果图构图中出现人物穿插关系安排凌乱、主次不分明等常见问题。

      当然,上述图片也是为了告诉大家,人体模特手绘穿衣服和不穿衣服,穿不同的衣服,效果和绘制是有一定差别的~

      服装设计手绘教程一,就说到这吧,后续大叔如果没有被高定客户为难致死的话,会继续并且持续更新的~

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