题主谈及的手绘图,一般情况下指代的均为服装设计人士所说的手绘效果图。就设计师而言,可以借此表达设计主题,消除思维中的模糊干扰,使得新颖的想法得到表现。从事服装设计工作需要熟练地掌握服装手绘效果图的画法,因为服装手绘效果图是表现服装设计意念的常用手段。
2.我们将人体概括为不同的几何体,以便我们进行观察和理解:头――椭圆形,脖子――圆柱形,胸腔――倒梯形,髋部――梯形,四肢――圆柱形,关节处――圆形。然后,观察模特人体比例,确定出模特在画面的大约位置并标出辅助线.确定出头部与颈部的位置,头部近似椭球体,颈部近似圆柱体。
4.根据头部的位置描绘出肩部与锁骨的位置,一边肩宽为头宽的两倍,但也会因为服装风格的不同有所调整。在绘制的过程中也可以画到手肘的部位确定手部姿态。
7.完成人体基本形态。想要将人体表现好,除了人体的几部分基本几何形态概括外,人体的中心线和中心线也非常重要,找对了中心线和重心线,人才可以站得住,不至于看起来像是歪到一边去。
二、衣服褶皱的绘制,在服装设计领域里,无时无刻不在表达着服装与人体的关系。总的来说,人与衣服褶皱的关系就是一个不规则几何体与面料之间的关系,人体与面料的关系就像是人的骨与肉的关系一样,面料需要依附于人体而存在。人在运动的面料会随着人体的变化而产生一些褶皱和结构的变化,所以服装手绘里对于褶皱的绘制成为了很重要的一部分。我们要根据面料的不同质感所产生的线条,宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎,在绘制的过程中也可以根据服装的具体样式和质感进行详细描绘。
很多小伙们在私信我,服装设计手绘入门有什么书籍资料分享,今天特意拍了下家里的书,重点分析这几本,第1-2本是国外的书,后面7本是国内的书,其中有马克笔技法、水彩技法,款式图绘制等三大块,希望对大家有所帮助!