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    零基础学习服装设计应该如何开始?
    作者:admin 发布于:2023-08-05 01:43

      服装设计是门手艺,同时需要掌握丰富的多学科知识,也许能想到的跟这门手艺相接近的就是导演了,如既有像朴赞旭、楚浮这样从影评做起的,也有像昆汀塔伦蒂诺这样从看片起步的(斯科塞斯也可归为这一类吧),也有像张艺谋、顾长卫这样靠扛机器起步的。而从事服装设计工作,同样也有像婚纱女王vera wang这样从编辑入行,像小贝老婆维多利亚这样审美前卫大神入行,也有像朋克教母薇薇安威斯特伍德这样从摇滚乐入手的。

      比如人体比例如何把握,很多新人就是不重视,最后画服装效果图就会总觉得奇怪,一上来就要画各种服装。所以,博咖小编建议没有美术基础的小伙伴,先从人体画开始,注意各个比例,环节等。

      新人很多是分不清这几个的区别的。一般设计师接触到的是服装效果图和服装款式图这两种。

      效果图大多数是给公司老板或者客户看为主,而款式图基本上是给版师和样衣制作师傅看的,款式图包括了很多详细的数据,比如肩宽、坎肩、袖口等数据,方便设计师和版师之间沟通。

      无论是设计师是手绘还是用PS、AI等画图,这都只是一种工具,重要的是你能表达清楚你的设计理念,传达你的想法,请记住!会画不一定代表你可以做好服装设计,所以不断吸收,有吸才能吐出来。

      制版也叫打版,打版就是在纸片上画出衣服的各个部分,然后再版师裁剪出来,看效果,哪些地方好坏,这个应该是是服装设计过程中最为重要的一环。这个只能靠经验积累。现在市场上,好的版师基本看一眼就能制作出来衣服,所以好的版师是相当贵的。

      小池千枝说过:把衣服裁得合体对于立裁来说是最容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服与人体之间创造 好一个理想的空间,只有这个空间才与衣服的机能和造型相关,才是流行真谛,因此也才是最难的。

      想做一名服装设计师,除了扎实的基本功以外,其次就是对各种时尚元素、专业资料的收集和整理, 分析,形成自己的知识体系和设计支撑理论。再次就是对市场的敏感度以及流行趋势的把握和使用,不管什么层次的设计师,这一点是伴随设计师整个职业生涯的。很多设计师一直没法突破自己,或者做几年后设计的产品市场不认可,基本上80%的都是这个原因。

      最后,给想要做服装设计的朋友一些建议,想学好必须硬性能力和软性能力结合。还需具备几点基本素质:

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