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    “95后”女孩在元宇宙“做衣服”
    作者:admin 发布于:2023-10-02 00:59

      随着元界的火爆,虚拟时尚产业迅速发展。这种打破物理限制的设计,进一步提升了虚拟时尚的创意价值。各大时尚品牌纷纷介入,抢占先机。

      虚拟时装设计师这一职业已经出现:他们首先要基于一个概念主题进行研究,然后利用技术软件完成建模、服装纹理渲染、灯光等步骤。经过多次打磨,他们呈现出最终的虚拟时装产品。

      郑晨原本学的是服装设计。 2020年接触虚拟时尚后,他开始自学软件并尝试制作。结识了擅长3D动画制作的胡杨后,两人一拍即合,通过工作室开始探索虚拟时尚行业。

      “我认为,虚拟时尚产业的发展不能单独来看,而必须作为一个整体来看待,包括元宇宙和虚拟资产的整个概念。如果未来元宇宙等东西能够普及的话,那么“虚拟形象、时尚都会有需求,这是必要的。”胡阳说。

      小学三四年级时,郑晨因为对艺术的热爱开始学习绘画。进入高中后,她决定学习自然科学,她的任务变得越来越困难。父母认为画画只能是一种爱好,希望郑晨能考个好学校。但郑晨却有自己的想法。

      “高一的时候,我就想过转行服装设计。当时遇到了很多障碍。我的父母都比较传统,老师和同学都觉得我的想法很叛逆。但我很坚持,决定了。”走那条路。”郑辰想起来了。

      后来,郑晨努力了一段时间,父亲也渐渐同意了她的选择。 “妈妈一定是以为我坚持不了多久就放弃了,她总是让我自然发展,没想到我竟然坚持到现在。”

      郑晨高二转学艺术,高考后顺利考入四川大学学习服装专业。随后前往英国金斯顿大学继续深造。

      2020年,COVID-19的爆发打乱了郑晨的原定计划。由于不想上网课,她决定推迟一年出国留学,以便有更多的时间研究和思考自己下一步的发展方向。虚拟产业引起了她的注意。

      郑晨开始学习3D软件Clo3D,尝试设计虚拟时装。该软件采用三维虚拟技术来模拟服装设计,可以帮助服装设计师快速创建原型,呈现设计结果,并保证材料的真实性和质感。彼时,Clo3D全球创意大赛开始征集参赛者。虽然学习时间比较短,郑晨还是报名了——如果缴纳300元注册费,就可以免费使用原版软件半年,原本每月要50美元。

      当时她还在上海时装周实习,经常带着电脑在路上工作。她只能晚上干活,几乎每天都要到凌晨2点多才休息。

      2021年8月,郑晨回到成都,用四五天的时间静修,创作出获得三等奖的复赛作品。

      她建立了一个虚拟绿洲,其中没有灵魂的复制人穿着虚拟时尚。 《美丽而空》表达了她在人工智能领域的部分想法。

      “我认为虚拟衣服在一定程度上可以快速表达你的设计,比传统衣服更有效。因为我喜欢探索社会和人之间的一些关系,所以虚拟衣服是一个非常好的表达方式。”郑辰说道。

      2021年,郑晨为了项目结识了学交互设计的胡洋。当时,胡阳正在墨尔本大学就读,专注于3D和多媒体领域的研究。这次合作丰富了她对虚拟服装的理解。

      “这是一个比较实验性的概念项目,我们会探讨人物与服装的关系、人物概念的表达等问题。”胡杨说,高中时她就决定将3D动画和短片制作作为自己未来的职业。专业指导。

      在合作过程中,郑晨和胡杨也越来越默契。 “我逐渐发现了胡杨的闪光点,她在场景营造上有自己的想法,也希望她努力表达自己的经历和看法。”

      胡杨的主要业务是人机交互设计,他可以从不同的角度看待3D等问题,而郑晨则主要负责虚拟服装设计。

      2022 年 4 月,一个互动短片项目找到了他们。在虚拟宇宙蓬勃发展之际,两人再次联手,通过3D短片引入了用户交互界面。

      由于作品在社交平台上获得良好反响,郑晨开设了虚拟服装设计工作室。作为联合创始人,胡阳负责创意设计和项目管理,例如艺术指导和3D环境。

      “胡杨情绪稳定,做事也很理性。我往往更喜欢艺术创作的角色,所以我们很互补。”郑辰说。

      当有问题需要解决时,胡杨会关注问题的难易程度以及解决的路径。郑晨会更加注重团队的沟通协调和关键细节。双方互相协作,更全面地思考问题。

      “我们首先整合现有资源,比如商业资源、创意资源等,然后分析我们擅长什么、不擅长什么。经过综合比较,我们决定加入这个行业。”陈郑说。

      一段时间以来,他们想过打破学习模式,积极参与商业合作。后来经过分析和反思,他们觉得自己要多做一些力所能及的事情,于是工作室的构成逐渐稳定下来。

      胡阳刚接触该项目时,落地时遇到了很多问题。有许多类型的 3D 软件针对角色和服装设计等不同方面。

      “很多时候我必须收集和组合用不同软件制作的零件,例如将角色和服装动画融入到环境场景中。当不同的动画导入到复杂的场景中时,会出现材质丢失和关键动画丢失等问题,”他说。胡杨。

      胡杨常常要在非常有限的时间内集中精力解决问题。当谈到最具挑战性的项目时,胡杨和郑晨一致表示是北京时装周项目。

      当时,工作室必须创建一个虚拟时装系列并在网上发布。团队成员从接到通知到构思准备再到实际实施只有一个月的时间。

      当时胡阳的正式工作才刚刚开始,而郑晨也在准备论文,所以他的时间非常有限。 “一个月内完成一个比较大的项目,其实是有风险的。”郑辰想起来了。

      由于是第一次参加国内时装周,郑晨没有任何经验,对创作流程也很陌生。同时,主办方对主题和视觉方面都有严格的要求,这也给两人带来了很大的压力。

      时装周项目主题延续了郑晨设计论文的核心。 “我们很多计划的核心都是探索社会与人的关系,包括探索人的灵魂深处。”郑晨说。

      从建模、制作到渲染、音乐剪辑等,工作室花了一个多月的时间才完成这个项目。在此过程中,团队不断改变视觉色彩和场景。

      最终作品以《雪国列车》为灵感,以冬季滑雪服装为基础,通过虚拟时尚引发人们对“人与环境”的思考和讨论。

      该作品在数字展览上展示后,获得了北京时装周数字先锋奖,时尚短片也参加了随后的视频展览。

      在此之前,郑晨和胡杨对于工作室并没有具体而认真的计划。一年来,各项项目逐渐落地,他们对工作室未来的发展也有了更加清晰的规划。“短期可以实现什么目标,短期有多短?有了这样的思维,就需要改变长期方向,使其适应中短期目标。”郑辰说道。

      “在决定进入这个行业之前,我和胡阳都进行了深思熟虑。即使我们失败了,也不代表我们没有能力。有很多事情是不可控的,不能强求。如果你决定去做,你就必须继续做好工作。”

      “例如,在这段时间里,我正在设计实体服装,在工作室项目中,我必须做出思想上的飞跃。一方面,虚拟时尚可以破坏实体属性,创造出实体服装无法实现的效果,但另一方面,另一方面,也是软件功能的限制。”郑辰说道。

      该工作室制作了一些虚拟时尚产品出售给消费者。郑晨回忆,工作室曾邀请社会专家试用“秘境”系列虚拟服装。网上反响不错,但对于工作室的长远发展来说,“利润很小”。

      大多数消费者会购买虚拟时装作为数字收藏品。当面对需要穿着虚拟衣服、展示社交属性的消费者时,工作室需要根据提供的照片将虚拟衣服调整成与角色相同的姿势,然后进行技术合成和渲染,完成上半身效果。

      起初,郑晨和胡阳认为价格稍低的虚拟时装会受到消费者的欢迎。后来他们意识到,工艺更复杂的限量版会卖得更好。

      但由于虚拟时装制作时间长、市场不完善,专门为消费者设计的虚拟时装已不再是主流。

      “经过一年的积累,很多业内人士都觉得消费业务不够稳定,国内较大的平台很少与之做生意。”郑辰说道。

      目前,根据两人的规划,工作室已经决定走虚拟与半实体相结合的发展道路,希望与一些实体服装品牌合作,比如帮助服装企业设计虚拟时装和3D广告,或者与品牌合作,为实体服装制作虚拟时装。

      “很多虚拟时装设计师并不是从服装设计转行的,而是来自游戏、3D设计等行业。因为我们积累了传统服装设计的知识,后期可以实现虚拟时装实体化,这是我们的优势之一。” ”郑辰说道。

      谈及行业未来的发展,郑晨和胡阳表示:“大的行业龙头或者国外专门做虚拟时尚的工作室帮我们试水了市场,早期的利润和资金都比较大,但现阶段,我们已经到了快速发展的阶段,进入瓶颈期,大家都在探索这个新兴产业的发展模式。”

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