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    “95后”女孩与元宇宙“做衣服”
    作者:admin 发布于:2023-10-15 12:11

      随着元宇宙的走红,虚拟时尚产业迅速发展。这种超越物理限制的设计增加了虚拟时尚的创意价值。各大时尚品牌纷纷入局,抢占先机。

      虚拟时装设计师职业就此诞生:首先他要根据课题的想法进行研究,然后使用技术软件完成建模、渲染衣服纹理和灯光等步骤。经过多次打磨,它们代表了最终的虚拟时尚产品。

      郑晨原本学的是服装设计。 2020年接触虚拟时尚后,他开始自学软件并尝试制作。在认识了擅长制作3D动画的胡杨后,两人一拍即合,开始以工作室的形式探索虚拟时尚行业。

      “在我看来,虚拟时尚产业的发展不能孤立地看待,而是看整个概念,看包括元宇宙,看整个虚拟资产的概念。如果未来元宇宙等人成功走红,那么对虚拟时尚的需求就会增加。”虚拟图像和时尚将是必要的。”胡阳说。

      小学三四年级时,郑晨因为对艺术的热爱开始学习画画。进入高中后,她选择了学习理科,作业也逐渐增多。父母认为画画只能是一种爱好,希望郑晨能考个好学校。但郑晨却有自己的想法。

      “高一的时候,我就想过转行做服装设计。当时有很多障碍。我的父母很传统,老师和同学都认为我的想法很叛逆。但我很坚持,决定了。”走这条路。”郑辰回忆道。

      之后,郑晨花了一段时间,父亲也渐渐同意了她的选择。 “我妈妈可能觉得我坚持不了多久就会放弃,她总是让我自然发展,没想到能坚持这么远。”

      郑晨高二转学艺术,高考后顺利考入四川大学,主修时尚,随后前往英国金斯顿大学继续深造。

      2020年,情的爆发打乱了郑晨原本的计划。因为不想上网课,她决定推迟一年出国留学,这样她就有更多的时间去研究和思考下一步的发展方向。虚拟产业进入了她的视野。

      郑晨开始学习3D软件Clo3D,尝试设计虚拟时装。该软件采用三维虚拟技术来模拟服装设计,可以帮助服装设计师快速设计原型,呈现设计结果,并保证材料的真实性和质感。

      彼时,Clo3D全球创意大赛开始招募参赛者。虽然学习期限比较短,郑晨还是报名了——如果缴纳300元注册费,就可以每月50美元免费使用原版软件半年。

      当时她还在上海时装周实习,经常带着电脑在路上工作。她只在晚上工作,几乎每天凌晨两点才休息。

      她以虚拟的方式创造了一个虚拟的绿洲场景,其中有无意识的女性复制人,“美丽而空虚”,以表达她对人工智能的一些思考。

      “我认为虚拟衣服可以在一定程度上快速表达你的设计,这比传统衣服更有效。因为我喜欢探索一些社会和人际关系,虚拟衣服是一个非常好的表达方式。”郑辰说道。

      2021年,郑晨认识了正在为该项目学习交互设计的胡杨。胡阳就读于墨尔本大学,主修3D实地测量和多媒体。这次合作丰富了她对虚拟服装的理解。

      “这是一个比较实验性的概念项目,我们会探讨人物与服装的关系以及人物概念的表达。”胡杨说,高中时她就决定从事3D动画和短片制作作为自己的未来。专业方向。

      在合作的过程中,郑晨和胡杨越来越契合,“我逐渐发现了胡杨身上的闪光点,他在设计场景时有自己的想法,同时也希望表达自己的经历。”和意见。”

      胡杨的主要业务是人机交互设计,可以从不同的角度看待3D等问题,而郑晨则主要负责虚拟服装设计。

      2022 年 4 月,一个互动短片项目找到了他们。当时元宇宙非常火,两人再次合作,通过3D短片推出了交互式用户界面。

      由于作品在社交平台上反响良好,郑晨开设了一家虚拟服装设计工作室。作为联合创始人,胡阳负责创意策划和项目管理,例如艺术指导和3D环境。

      “胡杨情绪稳定,做事也很理性。我往往更喜欢艺术创作的角色,所以我们很互补。”郑晨说。

      当有问题需要解决的时候,胡杨就会关注问题的难易程度以及解决的方式。郑晨会更加注重团队沟通协调以及关键细节。两人共同思考,更加全面。

      创业前,郑晨和胡阳思考了行业的发展前景。“我们两个人首先整合现有的资源,比如商业资源、创意资源等,然后分析自己擅长什么、不擅长什么,综合比较后,我们决定进入这个行业。”郑辰说道。

      有一段时间,他们都想过突破工作室模式,积极开展业务合作。后来经过分析和反思,他们觉得还是要做一些力所能及的事情,工作室的构成也逐渐稳定下来。

      胡阳刚接触该项目时,在对接时遇到了很多问题。 3D 软件有多种类型,专注于角色和服装设计等不同方面。

      “很多时候我需要收集和组合在不同软件上制作的部件,例如将角色和服装动画融入到环境场景中。当不同的动画导入到复杂的场景中时,会出现材质丢失和关键动画丢失等问题。”胡阳说道。

      胡杨往往需要在非常有限的时间内集中精力解决问题。当谈到最具挑战性的项目时,胡杨和郑晨一致表示是北京时装周项目。

      当时,工作室需要创建一个虚拟时装系列并在线发布。团队成员从接到通知到概念准备再到实际实施只有一个月的时间。

      当时胡阳的正式工作才刚刚开始,郑晨也在准备毕业设计,时间非常有限。 “一个月内完成一个比较大的项目,确实风险很大。”郑辰回忆道。

      由于是第一次参加国内时装周,郑晨没有任何经验,对创作流程也很陌生。同时,主办方对主题和视觉方面都有严格的要求,这也给两个人带来了很大的压力。

      时装周项目的主题仍然是郑晨毕业设计作品的核心。 “我们很多设计的基础都是探索社会与人的关系,包括探索人类灵魂的深处,”郑晨说。

      从建模、制作、渲染、音乐剪辑等,工作室花了一个多月的时间才完成这个项目。在此过程中,团队不断修改视觉色彩和场景。

      由此产生的作品以《雪国列车》为灵感,以冬季滑雪服装为基础,通过虚拟时尚引发了对“人与环境”话题的反思和讨论。

      该作品在数字秀上展出后,获得了北京时装周数字先锋奖,有关时尚的短片也参加了后续视频展。

      在此之前,郑晨和胡杨对于工作室并没有具体而认真的规划。一年来,各项项目逐步落地,两人对工作室未来的发展有了更加清晰的规划。

      “哪些目标可以在短期内实现,短期有多短?以这种思维方式,长期方向需要根据短期和中期目标来改变和调整。”郑辰说道。

      “在我们决定进入这个行业之前,我和胡阳进行了深刻的思考。即使我们失败了,也不代表我们无能。有很多不可控的事情是不能强求的,所以我们决定这件事希望你很好。”

      “比如这段时间,我在设计实体衣服,然后在创作工作室项目时就需要思维上的飞跃。虚拟时尚一方面可以打破实体属性,创造出实体衣服无法达到的效果,但另一方面,也受到软件功能限制的影响。”郑辰说道。

      该工作室已经创建了多个虚拟模组出售给消费者。郑晨回忆,工作室曾邀请社会专家试用“秘境”系列虚拟服饰。网上反响不错,但对于工作室的长远发展来说,“利润很小”。

      大多数消费者会购买虚拟时装作为数字收藏。当遇到需要穿着虚拟衣服、展示社交属性的消费者时,工作室需要根据提供的照片将虚拟衣服调整到与角色相同的位置,然后进行技术合成和渲染,完成上半身效果。

      郑晨和胡阳首先认为价格稍低的虚拟时装会受到消费者的欢迎。后来他们发现,工艺更精细的限量版会卖得更好。

      但由于虚拟时装制作时间长、市场不完善,专门为消费者设计的虚拟时装已不再是主流。

      “经过一年的积累,很多业内人士都觉得消费业务不够稳定,国内大平台很少做相关业务。”郑辰说道。

      目前,作为两者规划的一部分,工作室已经决定走虚拟与半实体相结合的发展道路,希望与一些实体服装品牌合作,比如帮助服装企业设计虚拟时装和3D广告,或与品牌合作为主题制作虚拟时尚服装。

      “很多虚拟时装设计师并不是从服装设计转行的,而是来自游戏、3D设计等行业。因为我们积累了传统服装设计的知识,后期可以实现虚拟时装实体化,这是我们的优势之一。”郑辰解释道。

      郑晨和胡杨谈及行业未来发展时表示:“大的行业龙头或者国外专门做虚拟时尚的工作室帮我们试水,初期的利润和资金都比较大,但现阶段我们已经到了这样的阶段。”的快速发展。我们正在进入一个瓶颈期,大家都在探索这个新兴产业的发展模式。”

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